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C++
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// 18 november 2015
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#include "uipriv_haiku.hpp"
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struct uiArea {
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uiHaikuControl c;
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BStringView *dummy;
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};
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uiHaikuDefineControl(
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uiArea, // type name
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uiAreaType, // type function
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dummy // handle
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)
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void uiAreaUpdateScroll(uiArea *a)
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{
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// TODO
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}
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void uiAreaQueueRedrawAll(uiArea *a)
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{
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// TODO
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}
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uiArea *uiNewArea(uiAreaHandler *ah)
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{
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uiArea *a;
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a = (uiArea *) uiNewControl(uiAreaType());
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a->dummy = new BStringView(BRect(0, 0, 1, 1), NULL,
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"TODO uiArea not implemented");
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uiHaikuFinishNewControl(a, uiArea);
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return a;
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}
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