TEXT: fix OnChanged() handling
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box.go
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box.go
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@ -187,12 +187,16 @@ func VerticalBreak(box *GuiBox) {
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}
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func (n *Node) AddComboBox(title string, s ...string) *Node {
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newNode := n.AddNode(title)
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box := n.uiBox
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if (box == nil) {
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return n
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}
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ecbox := ui.NewEditableCombobox()
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newNode.uiText = ecbox
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// newNode.Dump()
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// log.Println("ecbox", ecbox)
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for id, name := range s {
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log.Println("Adding Combobox Entry:", id, name)
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@ -201,19 +205,27 @@ func (n *Node) AddComboBox(title string, s ...string) *Node {
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ecbox.OnChanged(func(*ui.EditableCombobox) {
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test := ecbox.Text()
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log.Println("node.Name = '" + n.Name + "' text for '" + title + "' is now: '" + test + "'")
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log.Println("node.Name = '" + newNode.Name + "' text for '" + title + "' is now: '" + test + "'")
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if (newNode.OnChanged == nil) {
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log.Println("Not doing custom OnChanged since OnChanged == nil")
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newNode.Dump()
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} else {
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newNode.OnChanged()
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}
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})
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box.Append(ecbox, false)
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newNode := n.AddNode(title)
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newNode.uiText = ecbox
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// newNode.Dump()
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// panic("junk")
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return newNode
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}
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/*
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func (n *Node) OnChanged(f func()) {
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f()
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}
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*/
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func (n *Node) GetText() string {
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if (n.uiText == nil) {
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@ -33,9 +33,9 @@ func addDemoTab(n *gui.Node, title string) {
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groupNode1 := newNode.AddGroup("group 1")
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cbNode := groupNode1.AddComboBox("username", "root", "jcarr", "hugo")
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cbNode.OnChanged(func () {
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cbNode.OnChanged = func () {
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username = cbNode.GetText()
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})
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}
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groupNode1.AddComboBox("demoCombo3", "foo 3", "bar", "stuff")
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groupNode1.Dump()
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@ -44,6 +44,7 @@ type Node struct {
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Name string
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Width int
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Height int
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OnChanged func ()
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parent *Node
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children []*Node
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@ -73,6 +74,7 @@ func (n *Node) Dump() {
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log.Println("gui.Node.Dump() Name = ", n.Name)
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log.Println("gui.Node.Dump() Width = ", n.Width)
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log.Println("gui.Node.Dump() Height = ", n.Height)
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log.Println("gui.Node.Dump() OnChanged = ", n.OnChanged)
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if (n.parent == nil) {
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log.Println("gui.Node.Dump() parent = nil")
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@ -89,6 +91,7 @@ func (n *Node) Dump() {
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log.Println("gui.Node.Dump() uiBox = ", n.uiBox)
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log.Println("gui.Node.Dump() uiControl = ", n.uiControl)
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log.Println("gui.Node.Dump() uiButton = ", n.uiButton)
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log.Println("gui.Node.Dump() uiText = ", n.uiText)
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if (n.id == "") {
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panic("gui.Node.Dump() id == nil")
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}
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