libui/uitable.h

111 lines
3.9 KiB
C

// 20 june 2016
// kept in a separate file for now
typedef struct uiImage uiImage;
// TODO use const void * for const correctness
_UI_EXTERN uiImage *uiNewImage(double width, double height);
_UI_EXTERN void uiFreeImage(uiImage *i);
_UI_EXTERN void uiImageAppend(uiImage *i, void *pixels, int pixelWidth, int pixelHeight, int pixelStride);
typedef struct uiTableData uiTableData;
_UI_EXTERN void uiFreeTableData(uiTableData *d);
// TODO actually validate these
_UI_ENUM(uiTableDataType) {
uiTableDataTypeString,
uiTableDataTypeImage,
uiTableDataTypeInt,
uiTableDataTypeColor,
};
// TODO I don't like this name
_UI_EXTERN uiTableDataType uiTableDataGetType(const uiTableData *d);
_UI_EXTERN uiTableData *uiNewTableDataString(const char *str);
_UI_EXTERN const char *uiTableDataString(const uiTableData *d);
_UI_EXTERN uiTableData *uiNewTableDataImage(uiImage *img);
_UI_EXTERN uiImage *uiTableDataImage(const uiTableData *d);
_UI_EXTERN uiTableData *uiNewTableDataInt(int i);
_UI_EXTERN int uiTableDataInt(const uiTableData *d);
_UI_EXTERN uiTableData *uiNewTableDataColor(double r, double g, double b, double a);
_UI_EXTERN void uiTableDataColor(const uiTableData *d, double *r, double *g, double *b, double *a);
typedef struct uiTableModel uiTableModel;
typedef struct uiTableModelHandler uiTableModelHandler;
// TODO validate ranges; validate types on each getter/setter call (? table columns only?)
struct uiTableModelHandler {
int (*NumColumns)(uiTableModelHandler *, uiTableModel *);
uiTableDataType (*ColumnType)(uiTableModelHandler *, uiTableModel *, int);
int (*NumRows)(uiTableModelHandler *, uiTableModel *);
uiTableData *(*CellValue)(uiTableModelHandler *, uiTableModel *, int, int);
void (*SetCellValue)(uiTableModelHandler *, uiTableModel *, int, int, const uiTableData *);
};
_UI_EXTERN void *uiTableModelStrdup(const char *str);
// TODO rename the strdup one to this too
_UI_EXTERN void *uiTableModelGiveColor(double r, double g, double b, double a);
_UI_EXTERN void *uiTableModelGiveInt(int i);
// TODO TakeString
// TODO add const
_UI_EXTERN int uiTableModelTakeInt(void *v);
_UI_EXTERN uiTableModel *uiNewTableModel(uiTableModelHandler *mh);
_UI_EXTERN void uiFreeTableModel(uiTableModel *m);
_UI_EXTERN void uiTableModelRowInserted(uiTableModel *m, int newIndex);
_UI_EXTERN void uiTableModelRowChanged(uiTableModel *m, int index);
_UI_EXTERN void uiTableModelRowDeleted(uiTableModel *m, int oldIndex);
// TODO reordering/moving
#define uiTableModelColumnNeverEditable (-1)
#define uiTableModelColumnAlwaysEditable (-2)
typedef struct uiTableTextColumnOptionalParams uiTableTextColumnOptionalParams;
struct uiTableTextColumnOptionalParams {
int ColorModelColumn;
};
typedef struct uiTable uiTable;
#define uiTable(this) ((uiTable *) (this))
_UI_EXTERN void uiTableAppendTextColumn(uiTable *t,
const char *name,
int textModelColumn,
int textEditableModelColumn,
uiTableTextColumnOptionalParams *params);
_UI_EXTERN void uiTableAppendImageColumn(uiTable *t,
const char *name,
int imageModelColumn);
_UI_EXTERN void uiTableAppendImageTextColumn(uiTable *t,
const char *name,
int imageModelColumn,
int textModelColumn,
int textEditableModelColumn,
uiTableTextColumnOptionalParams *textParams);
_UI_EXTERN void uiTableAppendCheckboxColumn(uiTable *t,
const char *name,
int checkboxModelColumn,
int checkboxEditableModelColumn);
_UI_EXTERN void uiTableAppendCheckboxTextColumn(uiTable *t,
const char *name,
int checkboxModelColumn,
int checkboxEditableModelColumn,
int textModelColumn,
int textEditableModelColumn,
uiTableTextColumnOptionalParams *textParams);
_UI_EXTERN void uiTableAppendProgressBarColumn(uiTable *t,
const char *name,
int progressModelColumn);
_UI_EXTERN void uiTableAppendButtonColumn(uiTable *t,
const char *name,
int buttonTextModelColumn,
int buttonClickableModelColumn);
// TODO getter?
_UI_EXTERN void uiTableSetRowBackgroundColorModelColumn(uiTable *t, int modelColumn);
_UI_EXTERN uiTable *uiNewTable(uiTableModel *model);