libui/uitable.h

40 lines
1.4 KiB
C

// 20 june 2016
// kept in a separate file for now
typedef struct uiTableModel uiTableModel;
typedef struct uiTableModelHandler uiTableModelHandler;
_UI_ENUM(uiTableModelColumnType) {
uiTableModelColumnString,
};
struct uiTableModelHandler {
int (*NumColumns)(uiTableModel *);
uiTableModelColumnType (*ColumnType)(uiTableModel *, int);
int (*NumRows)(uiTableModel *);
void *(*CellValue)(uiTableModel *, int, int);
void (*SetCellValue)(uiTableModel *, int, int, void *);
};
_UI_EXTERN void *uiTableModelStrdup(const char *str);
_UI_EXTERN uiTableModel *uiNewTableModel(uiTableModelHandler *mh);
_UI_EXTERN void uiFreeTableModel(uiTableModel *m);
_UI_EXTERN void uiTableModelRowInserted(uiTableModel *m, int newIndex);
_UI_EXTERN void uiTableModelRowChanged(uiTableModel *m, int index);
_UI_EXTERN void uiTableModelRowDeleted(uiTableModel *m, int oldIndex);
typedef struct uiTableColumn uiTableColumn;
typedef struct uiTableCellPart uiTableCellPart;
_UI_EXTERN void uiTableColumnAppend(uiTableColumn *c, uiTableCellPart *part, int expand);
_UI_EXTERN uiTableCellPart *uiNewTableTextPart(int modelColumn);
_UI_EXTERN void uiFreeTableCellPart(uiTableCellPart *p);
typedef struct uiTable uiTable;
#define uiTable(this) ((uiTable *) (this))
_UI_EXTERN uiTableColumn *uiTableAppendColumn(uiTable *t, const char *name);
_UI_EXTERN uiTableColumn *uiTableAppendTextColumn(uiTable *t, const char *name, int modelColumn);
_UI_EXTERN uiTable *uiNewTable(uiTableModel *model);