libui/zOLD_common/tablemodel.c

80 lines
1.7 KiB
C

// 23 june 2018
#include "../ui.h"
#include "uipriv.h"
#include "table.h"
int uiprivTableModelNumColumns(uiTableModel *m)
{
uiTableModelHandler *mh;
mh = uiprivTableModelHandler(m);
return (*(mh->NumColumns))(mh, m);
}
uiTableValueType uiprivTableModelColumnType(uiTableModel *m, int column)
{
uiTableModelHandler *mh;
mh = uiprivTableModelHandler(m);
return (*(mh->ColumnType))(mh, m, column);
}
int uiprivTableModelNumRows(uiTableModel *m)
{
uiTableModelHandler *mh;
mh = uiprivTableModelHandler(m);
return (*(mh->NumRows))(mh, m);
}
uiTableValue *uiprivTableModelCellValue(uiTableModel *m, int row, int column)
{
uiTableModelHandler *mh;
mh = uiprivTableModelHandler(m);
return (*(mh->CellValue))(mh, m, row, column);
}
void uiprivTableModelSetCellValue(uiTableModel *m, int row, int column, const uiTableValue *value)
{
uiTableModelHandler *mh;
mh = uiprivTableModelHandler(m);
(*(mh->SetCellValue))(mh, m, row, column, value);
}
const uiTableTextColumnOptionalParams uiprivDefaultTextColumnOptionalParams = {
.ColorModelColumn = -1,
};
int uiprivTableModelCellEditable(uiTableModel *m, int row, int column)
{
uiTableValue *value;
int editable;
switch (column) {
case uiTableModelColumnNeverEditable:
return 0;
case uiTableModelColumnAlwaysEditable:
return 1;
}
value = uiprivTableModelCellValue(m, row, column);
editable = uiTableValueInt(value);
uiFreeTableValue(value);
return editable;
}
int uiprivTableModelColorIfProvided(uiTableModel *m, int row, int column, double *r, double *g, double *b, double *a)
{
uiTableValue *value;
if (column == -1)
return 0;
value = uiprivTableModelCellValue(m, row, column);
if (value == NULL)
return 0;
uiTableValueColor(value, r, g, b, a);
uiFreeTableValue(value);
return 1;
}