libui/test/meson.build

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Meson

# 23 march 2019
libui_test_sources = [
'controls.c',
'controls_errors.cpp',
'errors.c',
'events.c',
'events_errors.cpp',
'initmain.c',
'main.c',
'noinitwrongthread.cpp',
]
if libui_OS == 'windows'
libui_test_sources += [
'controls_windows.c',
'controls_windows_errors.cpp',
]
elif libui_OS == 'darwin'
libui_test_sources += [
'controls_darwin.m',
'controls_darwin_errors.m',
]
else
libui_test_sources += [
'controls_unix.c',
'controls_unix_errors.cpp',
]
endif
libui_test_cpp_extra_args = []
if libui_OS == 'windows'
libui_test_sources += [
windows.compile_resources('resources_' + libui_mode + '.rc',
args: libui_manifest_args,
depend_files: ['test_' + libui_mode + '.manifest']),
]
elif libui_OS == 'darwin'
# since we use a deployment target of 10.8, the non-C++11-compliant libstdc++ is chosen by default; we need C++11
# see issue #302 for more details
libui_test_cpp_extra_args += ['--stdlib=libc++']
endif
libui_test_deps = []
subdir('lib')
# TODO once we upgrade to 0.49.0, add pie: true
# TODO once we upgrade to 0.50.0, add protocol: 'exitcode'
libui_tester = executable('tester', libui_test_sources,
dependencies: libui_binary_deps + libui_test_deps,
link_with: libui_libui,
cpp_args: libui_test_cpp_extra_args,
link_args: libui_test_cpp_extra_args,
gui_app: false,
install: false)
test('test', libui_tester,
is_parallel: false,
should_fail: false)