// 20 june 2016 // kept in a separate file for now typedef struct uiImage uiImage; // TODO use const void * for const correctness _UI_EXTERN uiImage *uiNewImage(double width, double height); _UI_EXTERN void uiFreeImage(uiImage *i); _UI_EXTERN void uiImageAppend(uiImage *i, void *pixels, int pixelWidth, int pixelHeight, int pixelStride); typedef struct uiTableValue uiTableValue; _UI_EXTERN void uiFreeTableValue(uiTableValue *v); // TODO actually validate these _UI_ENUM(uiTableValueType) { uiTableValueTypeString, uiTableValueTypeImage, uiTableValueTypeInt, uiTableValueTypeColor, }; // TODO I don't like this name _UI_EXTERN uiTableValueType uiTableValueGetType(const uiTableValue *v); _UI_EXTERN uiTableValue *uiNewTableValueString(const char *str); _UI_EXTERN const char *uiTableValueString(const uiTableValue *v); _UI_EXTERN uiTableValue *uiNewTableValueImage(uiImage *img); _UI_EXTERN uiImage *uiTableValueImage(const uiTableValue *v); _UI_EXTERN uiTableValue *uiNewTableValueInt(int i); _UI_EXTERN int uiTableValueInt(const uiTableValue *v); _UI_EXTERN uiTableValue *uiNewTableValueColor(double r, double g, double b, double a); _UI_EXTERN void uiTableValueColor(const uiTableValue *v, double *r, double *g, double *b, double *a); typedef struct uiTableModel uiTableModel; typedef struct uiTableModelHandler uiTableModelHandler; // TODO validate ranges; validate types on each getter/setter call (? table columns only?) struct uiTableModelHandler { int (*NumColumns)(uiTableModelHandler *, uiTableModel *); uiTableValueType (*ColumnType)(uiTableModelHandler *, uiTableModel *, int); int (*NumRows)(uiTableModelHandler *, uiTableModel *); uiTableValue *(*CellValue)(uiTableModelHandler *, uiTableModel *, int, int); void (*SetCellValue)(uiTableModelHandler *, uiTableModel *, int, int, const uiTableValue *); }; _UI_EXTERN uiTableModel *uiNewTableModel(uiTableModelHandler *mh); _UI_EXTERN void uiFreeTableModel(uiTableModel *m); _UI_EXTERN void uiTableModelRowInserted(uiTableModel *m, int newIndex); _UI_EXTERN void uiTableModelRowChanged(uiTableModel *m, int index); _UI_EXTERN void uiTableModelRowDeleted(uiTableModel *m, int oldIndex); // TODO reordering/moving #define uiTableModelColumnNeverEditable (-1) #define uiTableModelColumnAlwaysEditable (-2) typedef struct uiTableTextColumnOptionalParams uiTableTextColumnOptionalParams; typedef struct uiTableParams uiTableParams; struct uiTableTextColumnOptionalParams { int ColorModelColumn; }; struct uiTableParams { uiTableModel *Model; int RowBackgroundColorModelColumn; }; typedef struct uiTable uiTable; #define uiTable(this) ((uiTable *) (this)) _UI_EXTERN void uiTableAppendTextColumn(uiTable *t, const char *name, int textModelColumn, int textEditableModelColumn, uiTableTextColumnOptionalParams *textParams); _UI_EXTERN void uiTableAppendImageColumn(uiTable *t, const char *name, int imageModelColumn); _UI_EXTERN void uiTableAppendImageTextColumn(uiTable *t, const char *name, int imageModelColumn, int textModelColumn, int textEditableModelColumn, uiTableTextColumnOptionalParams *textParams); _UI_EXTERN void uiTableAppendCheckboxColumn(uiTable *t, const char *name, int checkboxModelColumn, int checkboxEditableModelColumn); _UI_EXTERN void uiTableAppendCheckboxTextColumn(uiTable *t, const char *name, int checkboxModelColumn, int checkboxEditableModelColumn, int textModelColumn, int textEditableModelColumn, uiTableTextColumnOptionalParams *textParams); _UI_EXTERN void uiTableAppendProgressBarColumn(uiTable *t, const char *name, int progressModelColumn); _UI_EXTERN void uiTableAppendButtonColumn(uiTable *t, const char *name, int buttonModelColumn, int buttonClickableModelColumn); _UI_EXTERN uiTable *uiNewTable(uiTableParams *params);