Set up the Unix meson.build. That seems to work too.
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commit
dff8ec0f22
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meson.build
15
meson.build
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@ -13,7 +13,7 @@
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# we have to specify C++ here even if we're not using C++ immediately because otherwise none of the C++ built-in options are available (sigh; TODO)
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# and same for Objective-C because of add_project_arguments() (double sigh; TODO)
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project('libui', ['c', 'cpp', 'objc'],
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project('libui', ['c', 'cpp'],
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default_options: [
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'buildtype=debug', # build debug by default
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'default_library=shared', # build shared libraries by default
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@ -32,6 +32,11 @@ project('libui', ['c', 'cpp', 'objc'],
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libui_OS = host_machine.system()
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libui_MSVC = meson.get_compiler('c').get_id() == 'msvc'
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if libui_OS == 'darwin'
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add_language('objc',
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required: true)
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endif
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# TODO switch to tabs; the spaces are just so I can share this file while I'm writing it
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libui_forced_options = {
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'warning_level': '3', # always max warnings
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@ -85,12 +90,6 @@ elif libui_OS == 'darwin'
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add_project_link_arguments(libui_macosx_version_min,
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language: ['c', 'cpp', 'objc'])
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||||
else
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libui_deps += [dependency('gtk+-3.0',
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version: '>=3.10.0',
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method: 'pkg-config',
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required: true)]
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libui_soversion = '0'
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||||
libui_rpath = '$ORIGIN'
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||||
endif
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# TODO see if there's a more direct way to set any of these
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@ -138,6 +137,8 @@ endif
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libui_sources = []
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libui_base_include_directories = [include_directories('.')]
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libui_include_directories = libui_base_include_directories
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||||
# TODO make this not +=
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libui_deps += []
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libui_extra_libs = []
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subdir('common')
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if libui_OS == 'windows'
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@ -0,0 +1,64 @@
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# 23 march 2019
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libui_sources += [
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'unix/alloc.c',
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'unix/area.c',
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'unix/attrstr.c',
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||||
'unix/box.c',
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||||
'unix/button.c',
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||||
'unix/cellrendererbutton.c',
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||||
'unix/checkbox.c',
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||||
'unix/child.c',
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||||
'unix/colorbutton.c',
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||||
'unix/combobox.c',
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||||
'unix/control.c',
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||||
'unix/datetimepicker.c',
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||||
'unix/debug.c',
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||||
'unix/draw.c',
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||||
'unix/drawmatrix.c',
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||||
'unix/drawpath.c',
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||||
'unix/drawtext.c',
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||||
'unix/editablecombo.c',
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||||
'unix/entry.c',
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||||
'unix/fontbutton.c',
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||||
'unix/fontmatch.c',
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||||
'unix/form.c',
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||||
'unix/future.c',
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||||
'unix/graphemes.c',
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||||
'unix/grid.c',
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||||
'unix/group.c',
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||||
'unix/image.c',
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||||
'unix/label.c',
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||||
'unix/main.c',
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||||
'unix/menu.c',
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||||
'unix/multilineentry.c',
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||||
'unix/opentype.c',
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||||
'unix/progressbar.c',
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||||
'unix/radiobuttons.c',
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||||
'unix/separator.c',
|
||||
'unix/slider.c',
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||||
'unix/spinbox.c',
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||||
'unix/stddialogs.c',
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||||
'unix/tab.c',
|
||||
'unix/table.c',
|
||||
'unix/tablemodel.c',
|
||||
'unix/text.c',
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||||
'unix/util.c',
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||||
'unix/window.c',
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||||
]
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||||
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||||
libui_include_directories += [include_directories('.')]
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||||
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||||
libui_deps += [
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||||
dependency('gtk+-3.0',
|
||||
version: '>=3.10.0',
|
||||
method: 'pkg-config',
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||||
required: true),
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||||
# TODO are there better ways for these two?
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||||
meson.get_compiler('c').find_library('m',
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||||
required: true),
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||||
meson.get_compiler('c').find_library('dl',
|
||||
required: true),
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||||
]
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||||
libui_soversion = '0'
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||||
libui_rpath = '$ORIGIN'
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