Started building stubs of the controls so new backends can be added more easily.
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8d9e229183
commit
a019dab679
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@ -0,0 +1,66 @@
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// 10 june 2015
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#include "uipriv_OSHERE.h"
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struct button {
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uiButton b;
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OSTYPE OSHANDLE;
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void (*onClicked)(uiButton *, void *);
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void *onClickedData;
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};
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uiDefineControlType(uiButton, uiTypeButton, struct button)
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static uintptr_t buttonHandle(uiControl *c)
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{
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struct button *b = (struct button *) c;
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return (uintptr_t) (b->OSHANDLE);
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}
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static void defaultOnClicked(uiButton *b, void *data)
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{
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// do nothing
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}
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static char *buttonText(uiButton *bb)
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{
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struct button *b = (struct button *) bb;
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return PUT_CODE_HERE;
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}
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static void buttonSetText(uiButton *bb, const char *text)
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{
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struct button *b = (struct button *) bb;
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PUT_CODE_HERE;
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// changing the text might necessitate a change in the button's size
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uiControlQueueResize(uiControl(b));
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}
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static void buttonOnClicked(uiButton *bb, void (*f)(uiButton *, void *), void *data)
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{
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struct button *b = (struct button *) bb;
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b->onClicked = f;
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b->onClickedData = data;
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}
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uiButton *uiNewButton(const char *text)
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{
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struct button *b;
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b = (struct button *) MAKE_CONTROL_INSTANCE(uiTypeButton());
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PUT_CODE_HERE;
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b->onClicked = defaultOnClicked;
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uiControl(b)->Handle = buttonHandle;
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uiButton(b)->Text = buttonText;
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uiButton(b)->SetText = buttonSetText;
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uiButton(b)->OnClicked = buttonOnClicked;
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return uiButton(b);
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}
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@ -0,0 +1,83 @@
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// 10 june 2015
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#include "uipriv_OSHERE.h"
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struct checkbox {
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uiCheckbox c;
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OSTYPE OSHANDLE;
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void (*onToggled)(uiCheckbox *, void *);
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void *onToggledData;
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};
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uiDefineControlType(uiCheckbox, uiTypeCheckbox, struct checkbox)
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static uintptr_t checkboxHandle(uiControl *cc)
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{
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struct checkbox *c = (struct checkbox *) cc;
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return (uintptr_t) (c->OSHANDLE);
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}
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static void defaultOnToggled(uiCheckbox *c, void *data)
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{
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// do nothing
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}
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static char *checkboxText(uiCheckbox *cc)
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{
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struct checkbox *c = (struct checkbox *) cc;
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return PUT_CODE_HERE;
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}
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static void checkboxSetText(uiCheckbox *cc, const char *text)
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{
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struct checkbox *c = (struct checkbox *) cc;
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PUT_CODE_HERE;
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// changing the text might necessitate a change in the checkbox's size
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||||
uiControlQueueResize(uiControl(c));
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}
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static void checkboxOnToggled(uiCheckbox *cc, void (*f)(uiCheckbox *, void *), void *data)
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{
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struct checkbox *c = (struct checkbox *) cc;
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c->onToggled = f;
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c->onToggledData = data;
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}
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static int checkboxChecked(uiCheckbox *cc)
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{
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struct checkbox *c = (struct checkbox *) cc;
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return PUT_CODE_HERE;
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}
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static void checkboxSetChecked(uiCheckbox *cc, int checked)
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{
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struct checkbox *c = (struct checkbox *) cc;
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PUT_CODE_HERE;
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}
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uiCheckbox *uiNewCheckbox(const char *text)
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{
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struct checkbox *c;
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WCHAR *wtext;
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c = (struct checkbox *) MAKE_CONTROL_INSTANCE(uiTypeCheckbox());
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PUT_CODE_HERE;
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c->onToggled = defaultOnToggled;
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uiControl(c)->Handle = checkboxHandle;
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uiCheckbox(c)->Text = checkboxText;
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uiCheckbox(c)->SetText = checkboxSetText;
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uiCheckbox(c)->OnToggled = checkboxOnToggled;
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||||
uiCheckbox(c)->Checked = checkboxChecked;
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||||
uiCheckbox(c)->SetChecked = checkboxSetChecked;
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|
||||
return uiCheckbox(c);
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||||
}
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