Added uiCheckbox to the WPF test.
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77c3e83821
commit
70205d0248
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@ -0,0 +1,71 @@
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// 26 november 2015
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#include "uipriv_wpf.hpp"
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struct uiCheckbox {
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uiWindowsControl c;
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gcroot<CheckBox ^> *checkbox;
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void (*onToggled)(uiCheckbox *, void *);
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void *onToggledData;
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};
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uiWindowsDefineControl(
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uiCheckbox, // type name
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uiCheckboxType, // type function
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checkbox // handle
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)
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static void defaultOnToggled(uiCheckbox *c, void *data)
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{
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// do nothing
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}
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char *uiCheckboxText(uiCheckbox *c)
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{
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String ^text;
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// TOOD bad cast?
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text = (String ^) ((*(c->checkbox))->Content);
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return uiWindowsCLRStringToText(text);
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}
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void uiCheckboxSetText(uiCheckbox *c, const char *text)
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{
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(*(c->checkbox))->Content = fromUTF8(text);
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}
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void uiCheckboxOnToggled(uiCheckbox *c, void (*f)(uiCheckbox *c, void *data), void *data)
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{
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c->onToggled = f;
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c->onToggledData = data;
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}
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int uiCheckboxChecked(uiCheckbox *c)
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{
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return (*(c->checkbox))->IsChecked.Value != false;
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}
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void uiCheckboxSetChecked(uiCheckbox *c, int checked)
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{
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bool value;
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value = checked != 0;
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// TODO does this trigger an event?
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(*(c->checkbox))->IsChecked = value;
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}
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uiCheckbox *uiNewCheckbox(const char *text)
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{
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uiCheckbox *c;
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c = (uiCheckbox *) uiNewControl(uiCheckboxType());
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c->checkbox = new gcroot<CheckBox ^>();
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*(c->checkbox) = gcnew CheckBox();
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(*(c->checkbox))->Content = fromUTF8(text);
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uiCheckboxOnToggled(c, defaultOnToggled, NULL);
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uiWindowsFinishNewControl(c, uiCheckbox, checkbox);
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return c;
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}
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@ -77,6 +77,7 @@
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</ClCompile>
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<ClCompile Include="box.cpp" />
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<ClCompile Include="button.cpp" />
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<ClCompile Include="checkbox.cpp" />
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<ClCompile Include="control.cpp" />
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<ClCompile Include="debug.c">
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<CompileAsManaged>false</CompileAsManaged>
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@ -18,6 +18,7 @@ var uiNewTab = libui.NewProc("uiNewTab")
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var uiTabAppend = libui.NewProc("uiTabAppend")
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var uiTabSetMargined = libui.NewProc("uiTabSetMargined")
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||||
var uiNewLabel = libui.NewProc("uiNewLabel")
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||||
var uiNewCheckbox = libui.NewProc("uiNewCheckbox")
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var uiControlShow = libui.NewProc("uiControlShow")
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||||
var uiMain = libui.NewProc("uiMain")
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var uiQuit = libui.NewProc("uiQuit")
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@ -40,7 +41,7 @@ func main() {
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uiWindowOnClosing.Call(w, syscall.NewCallbackCDecl(onClosing), 0)
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tab, _, _ := uiNewTab.Call()
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box, _, _ := uiNewVerticalBox.Call()
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btn, _, _ := uiNewButton.Call(
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btn, _, _ := uiNewCheckbox.Call(
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uintptr(unsafe.Pointer(&s[0])))
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uiBoxAppend.Call(box, btn, 0)
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||||
btn, _, _ = uiNewButton.Call(
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@ -65,7 +66,7 @@ func main() {
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uiTabAppend.Call(tab,
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uintptr(unsafe.Pointer(&s[0])),
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btn)
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uiBoxSetPadded.Call(box, 1)
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// uiBoxSetPadded.Call(box, 1)
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uiWindowSetMargined.Call(w, 1)
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uiControlShow.Call(w)
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uiMain.Call(w)
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