examples: add shaped-window example
Signed-off-by: Lilis Iskandar <lilis@veand.co>
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9f8a6a76d8
commit
7120350bf7
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@ -0,0 +1,7 @@
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module shaped-window
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go 1.20
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require github.com/veandco/go-sdl2 v0.4.30
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replace github.com/veandco/go-sdl2 v0.4.30 => github.com/TooManySugar/go-sdl2 v0.0.0-20230201111233-54995b38d528
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@ -0,0 +1,2 @@
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github.com/TooManySugar/go-sdl2 v0.0.0-20230201111233-54995b38d528 h1:0h3DcRpKTWP9WtAPhNKEt1TSi3Ra3vCDEHDIA8n3rzw=
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github.com/TooManySugar/go-sdl2 v0.0.0-20230201111233-54995b38d528/go.mod h1:OROqMhHD43nT4/i9crJukyVecjPNYYuCofep6SNiAjY=
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@ -0,0 +1,120 @@
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package main
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import (
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"fmt"
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"image"
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"image/png"
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"os"
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"github.com/veandco/go-sdl2/sdl"
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)
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func fatal(msgs ...interface{}) {
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fmt.Fprint(os.Stderr, msgs...)
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os.Exit(1)
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}
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func main() {
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reader, err := os.Open("../../assets/test.png")
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if err != nil {
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fatal(err)
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}
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defer reader.Close()
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img, err := png.Decode(reader)
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if err != nil {
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fatal(err)
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}
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imgNRGBA, ok := img.(*image.NRGBA)
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if !ok {
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fatal("failed to cast img to image.NRGBA")
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}
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bounds := imgNRGBA.Bounds()
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var width, height int32
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width = int32(bounds.Max.X - bounds.Min.X)
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height = int32(bounds.Max.Y - bounds.Min.Y)
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surf, err := sdl.CreateRGBSurfaceWithFormat(0, width, height, 32, uint32(sdl.PIXELFORMAT_ABGR8888))
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if err != nil {
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fatal(err)
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}
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defer surf.Free()
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surf.Lock()
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if len(surf.Pixels()) != len(imgNRGBA.Pix) {
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fatal("surface and image had different pixel size")
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}
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copy(surf.Pixels(), imgNRGBA.Pix)
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surf.Unlock()
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if err := sdl.Init(sdl.INIT_EVERYTHING); err != nil {
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fatal(err)
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}
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defer sdl.Quit()
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window, err := sdl.CreateShapedWindow(
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"gopher",
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uint32(sdl.WINDOWPOS_CENTERED), uint32(sdl.WINDOWPOS_CENTERED),
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uint32(width), uint32(height),
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sdl.WINDOW_SHOWN)
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if err != nil {
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fatal(err)
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}
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defer window.Destroy()
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renderer, err := sdl.CreateRenderer(window, -1, sdl.RENDERER_SOFTWARE)
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if err != nil {
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fatal(err)
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}
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defer renderer.Destroy()
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shmp := sdl.ShapeModeBinarizeAlpha{1 << 6}
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window.SetShape(surf, shmp)
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texture, err := renderer.CreateTextureFromSurface(surf)
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if err != nil {
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fatal(err)
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}
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defer texture.Destroy()
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renderer.Copy(texture, nil, nil)
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renderer.Present()
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eventLoop:
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for {
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event := sdl.WaitEvent()
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if event == nil {
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break eventLoop
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}
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switch e := event.(type) {
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case *sdl.QuitEvent:
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fmt.Println("Close")
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break eventLoop
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case *sdl.MouseButtonEvent:
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if e.Button == sdl.BUTTON_LEFT && e.State == sdl.PRESSED {
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fmt.Println("LMB Click")
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break eventLoop
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}
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if e.Button == sdl.BUTTON_RIGHT && e.State == sdl.PRESSED {
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fmt.Println("RMB Click")
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fmt.Println("window.IsShaped():", window.IsShaped())
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wsm, ierr := window.GetShapeMode()
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fmt.Println("window.GetShapeMode():", wsm, ierr)
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}
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}
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}
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fmt.Println("Quit")
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}
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