package game import "math/rand" func moveBot(b *Bot) { if b.a == 0 { b.a = 1 } b.a += rand.Intn(3) - 1 if b.a < -maxA { b.a = -maxA } if b.a > maxA { b.a = maxA } b.v += b.a if b.v > maxV { b.v = maxV } if b.v < -maxV { b.v = -maxV } b.Pos += b.v } const ( passDistance = 10 baseAccel = 10 )