fix Text.Color
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4e6d6eeb3a
commit
3d3cbd6027
32
text/text.go
32
text/text.go
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@ -2,6 +2,7 @@ package text
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import (
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import (
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"image/color"
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"image/color"
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"math"
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"unicode"
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"unicode"
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"unicode/utf8"
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"unicode/utf8"
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@ -39,7 +40,6 @@ type Text struct {
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atlas *Atlas
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atlas *Atlas
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color pixel.RGBA
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lineHeight float64
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lineHeight float64
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tabWidth float64
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tabWidth float64
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@ -60,11 +60,16 @@ func New(face font.Face, runeSets ...[]rune) *Text {
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txt := &Text{
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txt := &Text{
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atlas: atlas,
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atlas: atlas,
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color: pixel.Alpha(1),
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lineHeight: atlas.LineHeight(),
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lineHeight: atlas.LineHeight(),
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tabWidth: atlas.Glyph(' ').Advance * 4,
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tabWidth: atlas.Glyph(' ').Advance * 4,
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}
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}
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txt.glyph.SetLen(6)
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txt.glyph.SetLen(6)
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for i := range txt.glyph {
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txt.glyph[i].Color = pixel.Alpha(1)
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txt.glyph[i].Intensity = 1
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}
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txt.d.Picture = txt.atlas.pic
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txt.d.Picture = txt.atlas.pic
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txt.d.Triangles = &txt.tris
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txt.d.Triangles = &txt.tris
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txt.trans = pixel.NewBatch(&pixel.TrianglesData{}, atlas.pic)
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txt.trans = pixel.NewBatch(&pixel.TrianglesData{}, atlas.pic)
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@ -87,7 +92,10 @@ func (txt *Text) SetColorMask(c color.Color) {
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}
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}
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func (txt *Text) Color(c color.Color) {
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func (txt *Text) Color(c color.Color) {
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txt.color = pixel.ToRGBA(c)
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rgba := pixel.ToRGBA(c)
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for i := range txt.glyph {
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txt.glyph[i].Color = rgba
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}
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}
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}
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func (txt *Text) LineHeight(scale float64) {
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func (txt *Text) LineHeight(scale float64) {
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@ -111,11 +119,6 @@ func (txt *Text) Write(p []byte) (n int, err error) {
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return
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return
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}
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}
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for i := range txt.glyph {
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txt.glyph[i].Color = txt.color
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txt.glyph[i].Intensity = 1
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}
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for len(p) > 0 {
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for len(p) > 0 {
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r, size := utf8.DecodeRune(p)
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r, size := utf8.DecodeRune(p)
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p = p[size:]
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p = p[size:]
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@ -130,11 +133,6 @@ func (txt *Text) WriteString(s string) (n int, err error) {
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return
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return
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}
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}
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for i := range txt.glyph {
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txt.glyph[i].Color = txt.color
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txt.glyph[i].Intensity = 1
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}
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for _, r := range s {
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for _, r := range s {
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txt.WriteRune(r)
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txt.WriteRune(r)
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}
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}
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@ -159,8 +157,12 @@ func (txt *Text) WriteRune(r rune) (n int, err error) {
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txt.Dot = txt.Dot.WithX(txt.Orig.X())
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txt.Dot = txt.Dot.WithX(txt.Orig.X())
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return
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return
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case '\t':
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case '\t':
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//TODO: properly align tab
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rem := math.Mod(txt.Dot.X()-txt.Orig.X(), txt.tabWidth)
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txt.Dot += pixel.X(txt.tabWidth)
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rem = math.Mod(rem, rem+txt.tabWidth)
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if rem == 0 {
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rem = txt.tabWidth
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}
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txt.Dot += pixel.X(rem)
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return
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return
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}
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}
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