add Text.SetMatrix and Text.SetColorMask
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3b1e0eaa21
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text/text.go
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text/text.go
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@ -50,6 +50,7 @@ type Text struct {
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glyph pixel.TrianglesData
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glyph pixel.TrianglesData
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tris pixel.TrianglesData
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tris pixel.TrianglesData
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d pixel.Drawer
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d pixel.Drawer
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trans *pixel.Batch
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}
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}
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func New(face font.Face, runeSets ...[]rune) *Text {
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func New(face font.Face, runeSets ...[]rune) *Text {
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@ -69,12 +70,21 @@ func New(face font.Face, runeSets ...[]rune) *Text {
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txt.glyph.SetLen(6)
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txt.glyph.SetLen(6)
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txt.d.Picture = txt.atlas.pic
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txt.d.Picture = txt.atlas.pic
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txt.d.Triangles = &txt.tris
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txt.d.Triangles = &txt.tris
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txt.trans = pixel.NewBatch(&pixel.TrianglesData{}, atlas.pic)
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txt.Clear()
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txt.Clear()
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return txt
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return txt
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}
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}
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func (txt *Text) SetMatrix(m pixel.Matrix) {
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txt.trans.SetMatrix(m)
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}
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func (txt *Text) SetColorMask(c color.Color) {
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txt.trans.SetColorMask(c)
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}
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func (txt *Text) Color(c color.Color) {
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func (txt *Text) Color(c color.Color) {
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txt.color = pixel.ToRGBA(c)
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txt.color = pixel.ToRGBA(c)
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}
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}
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@ -118,6 +128,7 @@ func (txt *Text) Write(p []byte) (n int, err error) {
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txt.Dot = txt.Dot.WithX(txt.Orig.X())
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txt.Dot = txt.Dot.WithX(txt.Orig.X())
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continue
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continue
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case '\t':
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case '\t':
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//TODO: properly align tab
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txt.Dot += pixel.X(txt.tabWidth)
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txt.Dot += pixel.X(txt.tabWidth)
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continue
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continue
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}
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}
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@ -153,7 +164,9 @@ func (txt *Text) Write(p []byte) (n int, err error) {
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}
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}
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func (txt *Text) Draw(t pixel.Target) {
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func (txt *Text) Draw(t pixel.Target) {
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txt.d.Draw(t)
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txt.trans.Clear()
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txt.d.Draw(txt.trans)
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txt.trans.Draw(t)
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}
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}
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type atlas struct {
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type atlas struct {
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