package gui import "github.com/liamg/aminal/glfont" type FontMap struct { defaultFont *glfont.Font defaultBoldFont *glfont.Font } func NewFontMap(defaultFont *glfont.Font, defaultBoldFont *glfont.Font) *FontMap { return &FontMap{ defaultFont: defaultFont, defaultBoldFont: defaultBoldFont, } } func (fm *FontMap) Free() { if fm.defaultFont != nil { fm.defaultFont.Free() fm.defaultFont = nil } if fm.defaultBoldFont != nil { fm.defaultBoldFont.Free() fm.defaultBoldFont = nil } } func (fm *FontMap) AssignFonts(defaultFont *glfont.Font, defaultBoldFont *glfont.Font) { fm.defaultFont.Free() fm.defaultBoldFont.Free() fm.defaultFont = defaultFont fm.defaultBoldFont = defaultBoldFont } func (fm *FontMap) UpdateResolution(w int, h int) { fm.defaultFont.UpdateResolution(w, h) fm.defaultBoldFont.UpdateResolution(w, h) } func (fm *FontMap) DefaultFont() *glfont.Font { return fm.defaultFont } func (fm *FontMap) BoldFont() *glfont.Font { return fm.defaultBoldFont }