parent
ab0d77d388
commit
bc292d0968
4
Makefile
4
Makefile
|
@ -8,8 +8,8 @@ all:
|
||||||
|
|
||||||
redomod:
|
redomod:
|
||||||
rm -f go.*
|
rm -f go.*
|
||||||
go mod init
|
GO111MODULE= go mod init
|
||||||
go mod tidy
|
GO111MODULE= go mod tidy
|
||||||
|
|
||||||
# sync repo to the github backup
|
# sync repo to the github backup
|
||||||
# git remote add github git@github.com:wit-go/widget.git
|
# git remote add github git@github.com:wit-go/widget.git
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,104 @@
|
||||||
|
package widget
|
||||||
|
|
||||||
|
type Action struct {
|
||||||
|
ActionType ActionType
|
||||||
|
WidgetType WidgetType
|
||||||
|
|
||||||
|
WidgetId int
|
||||||
|
ParentId int
|
||||||
|
|
||||||
|
// Text string // what is visable to the user
|
||||||
|
ProgName string // a name useful for programming
|
||||||
|
|
||||||
|
// most primitive widgets just store a single thing
|
||||||
|
Value any
|
||||||
|
|
||||||
|
// how to arrange widgets
|
||||||
|
Direction Orientation
|
||||||
|
|
||||||
|
// This is used for things like a slider(0,100)
|
||||||
|
X int
|
||||||
|
Y int
|
||||||
|
|
||||||
|
// This is for the grid size & widget position
|
||||||
|
W int
|
||||||
|
H int
|
||||||
|
AtW int
|
||||||
|
AtH int
|
||||||
|
|
||||||
|
// Put space around elements to improve look & feel
|
||||||
|
Margin bool
|
||||||
|
|
||||||
|
// Make widgets fill up the space available
|
||||||
|
Expand bool
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type ActionType int // Add, SetText, Click, Hide, Append, Delete, etc
|
||||||
|
|
||||||
|
const (
|
||||||
|
Add ActionType = iota
|
||||||
|
Delete
|
||||||
|
Get
|
||||||
|
Set
|
||||||
|
GetText
|
||||||
|
SetText
|
||||||
|
AddText
|
||||||
|
Show
|
||||||
|
Hide
|
||||||
|
Enable
|
||||||
|
Disable
|
||||||
|
Margin
|
||||||
|
Unmargin
|
||||||
|
Pad
|
||||||
|
Unpad
|
||||||
|
Append
|
||||||
|
Move
|
||||||
|
Dump
|
||||||
|
User // the user did something (mouse, keyboard, etc)
|
||||||
|
InitToolkit // initializes the toolkit
|
||||||
|
CloseToolkit // closes the toolkit
|
||||||
|
UserQuit // the user closed the GUI
|
||||||
|
EnableDebug // open the debugging window
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s ActionType) String() string {
|
||||||
|
switch s {
|
||||||
|
case Add:
|
||||||
|
return "Add"
|
||||||
|
case Delete:
|
||||||
|
return "Delete"
|
||||||
|
case Get:
|
||||||
|
return "Get"
|
||||||
|
case Set:
|
||||||
|
return "Set"
|
||||||
|
case GetText:
|
||||||
|
return "GetText"
|
||||||
|
case SetText:
|
||||||
|
return "SetText"
|
||||||
|
case AddText:
|
||||||
|
return "AddText"
|
||||||
|
case Show:
|
||||||
|
return "Show"
|
||||||
|
case Hide:
|
||||||
|
return "Hide"
|
||||||
|
case Enable:
|
||||||
|
return "Enable"
|
||||||
|
case Disable:
|
||||||
|
return "Disable"
|
||||||
|
case Margin:
|
||||||
|
return "Margin"
|
||||||
|
case Unmargin:
|
||||||
|
return "Unmargin"
|
||||||
|
case Pad:
|
||||||
|
return "Pad"
|
||||||
|
case Unpad:
|
||||||
|
return "Unpad"
|
||||||
|
case Append:
|
||||||
|
return "Append"
|
||||||
|
case Move:
|
||||||
|
return "Move"
|
||||||
|
case Dump:
|
||||||
|
return "Dump"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return "ActionType.String() Error"
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||||
|
package widget
|
||||||
|
|
||||||
|
// passes information between the gui package and the toolkit plugins
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// This is the only thing that is passed between the toolkit plugin
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// what names should be used? This is not part of [[Graphical Widget]]
|
||||||
|
// Event() seems like a good name.
|
||||||
|
// Event is used too much: web dev, cloud, etc
|
||||||
|
// I'm using "Action". Maybe it should really be
|
||||||
|
// "Interaction" as per wikipedia [[User interface]]
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// TODO: convert this to a protobuf (?)
|
||||||
|
//
|
|
@ -0,0 +1,64 @@
|
||||||
|
package widget
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
2D geometry values
|
||||||
|
|
||||||
|
There are lots of issues when supporting multiple toolkit plugin
|
||||||
|
geometries. The geometries vary widely especially between the
|
||||||
|
graphical displays and the serial console ones.
|
||||||
|
|
||||||
|
To simplyfy this, we stick to using the concepts:
|
||||||
|
|
||||||
|
------------------------------ ^
|
||||||
|
| top | |
|
||||||
|
| | |
|
||||||
|
| left right | height
|
||||||
|
| | |
|
||||||
|
| bottom | |
|
||||||
|
------------------------------ v
|
||||||
|
|
||||||
|
<----------- width ---------->
|
||||||
|
|
||||||
|
This way, width & height are always positive numbers.
|
||||||
|
|
||||||
|
The qustion of (top,bottom) & (left,right) becomes problematic.
|
||||||
|
|
||||||
|
In almost every toolkit, right > left. However, top & bottom
|
||||||
|
vary and a choice can not be made easily. Luckily, we maybe do
|
||||||
|
not have to make that decision here and can pass that determination
|
||||||
|
to the toolkits. So, we use excusively:
|
||||||
|
|
||||||
|
geom(left, right, top, bottom)
|
||||||
|
size(width, height)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
type Geom struct {
|
||||||
|
Left any
|
||||||
|
Right any
|
||||||
|
Top any
|
||||||
|
Bottom any
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type Size struct {
|
||||||
|
Width any
|
||||||
|
Height any
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type Orientation int // Add, SetText, Click, Hide, Append, Delete, etc
|
||||||
|
|
||||||
|
const (
|
||||||
|
Horizontal Orientation = iota
|
||||||
|
Vertical
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s Orientation) String() string {
|
||||||
|
switch s {
|
||||||
|
case Horizontal:
|
||||||
|
return "Horizontal"
|
||||||
|
case Vertical:
|
||||||
|
return "Vertical"
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return "Horizontal"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return "Horizontal"
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,41 @@
|
||||||
|
package widget
|
||||||
|
|
||||||
|
// This is how grids are handled. On the application side,
|
||||||
|
// things are mostly handled this way. Web browsers, etc
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// On the toolkit side, this must be translated into the display
|
||||||
|
// code. This is particularly complicated with ncurses but once
|
||||||
|
// done in the toolkits, bears fruit in the application code simplicity
|
||||||
|
|
||||||
|
// NOTE: X numbers horizontally, Y is numbered down. Like in mathematics, EXCEPT Y IS DOWN
|
||||||
|
// this is the only sensible way. It's way too confusing to use negative numbers for Y.
|
||||||
|
// This is an attempt to make it simple for people to program against this code,
|
||||||
|
// then we hide these implementation details in the toolkit plugins
|
||||||
|
|
||||||
|
// Grid numbering examples (H) or (W,H)
|
||||||
|
// -----------------------
|
||||||
|
// -- (1) -- (2) -- (3) -- (X)
|
||||||
|
// -----------------------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// (Y)
|
||||||
|
// ---------
|
||||||
|
// -- (1) --
|
||||||
|
// -- (2) --
|
||||||
|
// ---------
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// (X,Y)
|
||||||
|
// --------------------------------------
|
||||||
|
// -- (1,1) -- (2,1) -- (3,1) -- (4,1) --
|
||||||
|
// -- (1,2) -- (2,2) -- (3,2) -- --
|
||||||
|
// -- (1,3) -- -- (3,3) -- (4,3) --
|
||||||
|
// --------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
type GridSize struct {
|
||||||
|
Width int
|
||||||
|
Height int
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type GridOffset struct {
|
||||||
|
X int
|
||||||
|
Y int
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,96 @@
|
||||||
|
package widget
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"reflect"
|
||||||
|
"strconv"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
func GetString(A any) string {
|
||||||
|
if A == nil {
|
||||||
|
// log.Warn("getString() got nil")
|
||||||
|
return ""
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var k reflect.Kind
|
||||||
|
k = reflect.TypeOf(A).Kind()
|
||||||
|
|
||||||
|
switch k {
|
||||||
|
case reflect.Int:
|
||||||
|
var i int
|
||||||
|
i = A.(int)
|
||||||
|
return strconv.Itoa(i)
|
||||||
|
case reflect.String:
|
||||||
|
return A.(string)
|
||||||
|
case reflect.Bool:
|
||||||
|
if A.(bool) == true {
|
||||||
|
return "true"
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return "false"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
// log.Warn("getString uknown kind", k, "value =", A)
|
||||||
|
return ""
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return ""
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// work like unix os.Exec() ? everything other than 0 is false
|
||||||
|
func GetBool(A any) bool {
|
||||||
|
if A == nil {
|
||||||
|
// log.Warn("getBool() got nil")
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var k reflect.Kind
|
||||||
|
k = reflect.TypeOf(A).Kind()
|
||||||
|
|
||||||
|
switch k {
|
||||||
|
case reflect.Int:
|
||||||
|
var i int
|
||||||
|
i = A.(int)
|
||||||
|
if i == 0 {
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case reflect.String:
|
||||||
|
if A.(string) == "true" {
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case reflect.Bool:
|
||||||
|
return A.(bool)
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
// log.Warn("getString uknown kind", k, "value =", A)
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// work like unix? everything other than 0 is false
|
||||||
|
func GetInt(A any) int {
|
||||||
|
if A == nil {
|
||||||
|
// log.Warn("getBool() got nil")
|
||||||
|
return -1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var k reflect.Kind
|
||||||
|
k = reflect.TypeOf(A).Kind()
|
||||||
|
|
||||||
|
switch k {
|
||||||
|
case reflect.Int:
|
||||||
|
return A.(int)
|
||||||
|
case reflect.String:
|
||||||
|
tmp := A.(string)
|
||||||
|
i, _ := strconv.Atoi(tmp)
|
||||||
|
return i
|
||||||
|
case reflect.Bool:
|
||||||
|
if A.(bool) {
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return -1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
// log.Warn("getString uknown kind", k, "value =", A)
|
||||||
|
return -1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return -1
|
||||||
|
}
|
106
widget.go
106
widget.go
|
@ -5,7 +5,7 @@ package widget
|
||||||
// This is the only thing that is passed between the toolkit plugin
|
// This is the only thing that is passed between the toolkit plugin
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// what names should be used? This is not part of [[Graphical Widget]]
|
// what names should be used? This is not part of [[Graphical Widget]]
|
||||||
// Event() seems like a good name.
|
// Event() seems like a good name.
|
||||||
// Event is used too much: web dev, cloud, etc
|
// Event is used too much: web dev, cloud, etc
|
||||||
// I'm using "Action". Maybe it should really be
|
// I'm using "Action". Maybe it should really be
|
||||||
// "Interaction" as per wikipedia [[User interface]]
|
// "Interaction" as per wikipedia [[User interface]]
|
||||||
|
@ -14,42 +14,6 @@ package widget
|
||||||
//
|
//
|
||||||
|
|
||||||
type WidgetType int // Button, Menu, Checkbox, etc.
|
type WidgetType int // Button, Menu, Checkbox, etc.
|
||||||
type ActionType int // Add, SetText, Click, Hide, Append, Delete, etc
|
|
||||||
|
|
||||||
type Action struct {
|
|
||||||
ActionType ActionType
|
|
||||||
WidgetType WidgetType
|
|
||||||
|
|
||||||
WidgetId int
|
|
||||||
ParentId int
|
|
||||||
|
|
||||||
Text string // what is visable to the user
|
|
||||||
Name string // a name useful for programming
|
|
||||||
|
|
||||||
// This is how the values are passed back and forth
|
|
||||||
// values from things like checkboxes & dropdown's
|
|
||||||
B bool
|
|
||||||
I int
|
|
||||||
S string
|
|
||||||
A any // switch to this or deprecate this? pros/cons?
|
|
||||||
|
|
||||||
// This is used for things like a slider(0,100)
|
|
||||||
X int
|
|
||||||
Y int
|
|
||||||
|
|
||||||
// This is for the grid size & widget position
|
|
||||||
W int
|
|
||||||
H int
|
|
||||||
AtW int
|
|
||||||
AtH int
|
|
||||||
|
|
||||||
// Put space around elements to improve look & feel
|
|
||||||
Margin bool
|
|
||||||
|
|
||||||
// Make widgets fill up the space available
|
|
||||||
Expand bool
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const (
|
const (
|
||||||
Unknown WidgetType = iota
|
Unknown WidgetType = iota
|
||||||
|
@ -79,32 +43,6 @@ const (
|
||||||
Stdout // can be used to capture and display log output
|
Stdout // can be used to capture and display log output
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
const (
|
|
||||||
Add ActionType = iota
|
|
||||||
Delete
|
|
||||||
Get
|
|
||||||
Set
|
|
||||||
GetText
|
|
||||||
SetText
|
|
||||||
AddText
|
|
||||||
Show
|
|
||||||
Hide
|
|
||||||
Enable
|
|
||||||
Disable
|
|
||||||
Margin
|
|
||||||
Unmargin
|
|
||||||
Pad
|
|
||||||
Unpad
|
|
||||||
Append
|
|
||||||
Move
|
|
||||||
Dump
|
|
||||||
User // the user did something (mouse, keyboard, etc)
|
|
||||||
InitToolkit // initializes the toolkit
|
|
||||||
CloseToolkit // closes the toolkit
|
|
||||||
UserQuit // the user closed the GUI
|
|
||||||
EnableDebug // open the debugging window
|
|
||||||
)
|
|
||||||
|
|
||||||
func (s WidgetType) String() string {
|
func (s WidgetType) String() string {
|
||||||
switch s {
|
switch s {
|
||||||
case Root:
|
case Root:
|
||||||
|
@ -160,45 +98,3 @@ func (s WidgetType) String() string {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return "WidgetType.String() Error"
|
return "WidgetType.String() Error"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (s ActionType) String() string {
|
|
||||||
switch s {
|
|
||||||
case Add:
|
|
||||||
return "Add"
|
|
||||||
case Delete:
|
|
||||||
return "Delete"
|
|
||||||
case Get:
|
|
||||||
return "Get"
|
|
||||||
case Set:
|
|
||||||
return "Set"
|
|
||||||
case GetText:
|
|
||||||
return "GetText"
|
|
||||||
case SetText:
|
|
||||||
return "SetText"
|
|
||||||
case AddText:
|
|
||||||
return "AddText"
|
|
||||||
case Show:
|
|
||||||
return "Show"
|
|
||||||
case Hide:
|
|
||||||
return "Hide"
|
|
||||||
case Enable:
|
|
||||||
return "Enable"
|
|
||||||
case Disable:
|
|
||||||
return "Disable"
|
|
||||||
case Margin:
|
|
||||||
return "Margin"
|
|
||||||
case Unmargin:
|
|
||||||
return "Unmargin"
|
|
||||||
case Pad:
|
|
||||||
return "Pad"
|
|
||||||
case Unpad:
|
|
||||||
return "Unpad"
|
|
||||||
case Append:
|
|
||||||
return "Append"
|
|
||||||
case Move:
|
|
||||||
return "Move"
|
|
||||||
case Dump:
|
|
||||||
return "Dump"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return "ActionType.String() Error"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue