prepare for protobuf
Signed-off-by: Jeff Carr <jcarr@wit.com>
This commit is contained in:
parent
8fcf5f668b
commit
a57a8b5a63
|
@ -60,7 +60,10 @@ func getNewAction(n *Node, atype widget.ActionType) *widget.Action {
|
|||
// set state
|
||||
a.State.ProgName = n.progname
|
||||
a.State.Label = n.label
|
||||
a.State.Value = n.value
|
||||
// a.State.Value = n.value
|
||||
a.State.DefaultS = n.defaultS
|
||||
a.State.CurrentS = n.currentS
|
||||
a.State.NewString = n.newString
|
||||
|
||||
a.State.Checked = n.checked
|
||||
a.State.Visable = n.visable
|
||||
|
@ -79,7 +82,7 @@ func getNewAction(n *Node, atype widget.ActionType) *widget.Action {
|
|||
a.State.Range.High = n.Y
|
||||
|
||||
a.ProgName = n.progname
|
||||
a.Value = n.value
|
||||
// a.Value = n.value
|
||||
a.Direction = n.direction
|
||||
|
||||
// These should be improved/deprecated based on the gui/widget docs
|
||||
|
|
|
@ -17,7 +17,7 @@ func (n *Node) addText(newS string) {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
n.strings[newS] = highest + 1 // TODO: use the int's for the order
|
||||
n.value = newS
|
||||
n.newString = newS
|
||||
/*
|
||||
// time.Sleep(time.Duration(1000 * time.Nanosecond)) // doesn't work
|
||||
// maybe this stupid chipset is defective. TODO: try on different hardware
|
||||
|
|
13
common.go
13
common.go
|
@ -99,7 +99,7 @@ func (n *Node) Bool() bool {
|
|||
default:
|
||||
}
|
||||
|
||||
return widget.GetBool(n.value)
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (n *Node) Int() int {
|
||||
|
@ -107,14 +107,13 @@ func (n *Node) Int() int {
|
|||
return -1
|
||||
}
|
||||
|
||||
return widget.GetInt(n.value)
|
||||
return -1
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (n *Node) SetBool(b bool) {
|
||||
switch n.WidgetType {
|
||||
case widget.Checkbox:
|
||||
n.checked = b
|
||||
n.value = b
|
||||
default:
|
||||
log.Warn("WidgetType not bool", n.WidgetType, n.id)
|
||||
}
|
||||
|
@ -123,7 +122,7 @@ func (n *Node) SetBool(b bool) {
|
|||
func (n *Node) SetInt(i int) {
|
||||
switch n.WidgetType {
|
||||
default:
|
||||
n.value = i
|
||||
// n.value = i
|
||||
// log.Warn("WidgetType not bool", n.WidgetType, n.id)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -144,7 +143,7 @@ func (n *Node) String() string {
|
|||
default:
|
||||
}
|
||||
|
||||
return widget.GetString(n.value)
|
||||
return widget.GetString(n.currentS)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (n *Node) Strings() []string {
|
||||
|
@ -181,8 +180,8 @@ func (n *Node) AppendText(str string) {
|
|||
if !n.Ready() {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
tmp := widget.GetString(n.value) + str
|
||||
n.value = tmp
|
||||
tmp := n.currentS + str
|
||||
n.newString = tmp
|
||||
n.changed = true
|
||||
|
||||
// inform the toolkits
|
||||
|
|
4
debug.go
4
debug.go
|
@ -64,10 +64,10 @@ func (n *Node) dumpWidget(b bool) string {
|
|||
if b {
|
||||
switch n.WidgetType {
|
||||
case widget.Combobox:
|
||||
logindent(b, listChildrenDepth, defaultPadding, " Dropdown", n.value)
|
||||
logindent(b, listChildrenDepth, defaultPadding, " Dropdown", n.currentS)
|
||||
logindent(b, listChildrenDepth, defaultPadding, " Dropdown", n.strings)
|
||||
case widget.Dropdown:
|
||||
logindent(b, listChildrenDepth, defaultPadding, " Dropdown", n.value)
|
||||
logindent(b, listChildrenDepth, defaultPadding, " Dropdown", n.currentS)
|
||||
logindent(b, listChildrenDepth, defaultPadding, " Dropdown", n.strings)
|
||||
case widget.Grid:
|
||||
logindent(b, listChildrenDepth, defaultPadding, " GridSize =", n.X, n.Y)
|
||||
|
|
2
main.go
2
main.go
|
@ -143,7 +143,7 @@ func (n *Node) gotUserEvent(a widget.Action) {
|
|||
default:
|
||||
}
|
||||
|
||||
n.value = a.Value
|
||||
n.currentS = a.State.CurrentS
|
||||
log.Log(CHANGE, "gotUserEvent() n.Bool() =", n.Bool(), "n.String() =", n.String())
|
||||
if n.Custom == nil {
|
||||
log.Log(CHANGE, "a Custom() function was not set for this widget")
|
||||
|
|
9
node.go
9
node.go
|
@ -13,7 +13,7 @@ and it initializes basic default values
|
|||
|
||||
there isn't much to see here.
|
||||
*/
|
||||
func (n *Node) newNode(title string, t widget.WidgetType) *Node {
|
||||
func (n *Node) newNode(s string, t widget.WidgetType) *Node {
|
||||
if n == nil {
|
||||
log.Warn("newNode got parent == nil")
|
||||
panic("gui newNode")
|
||||
|
@ -21,8 +21,11 @@ func (n *Node) newNode(title string, t widget.WidgetType) *Node {
|
|||
var newN *Node
|
||||
|
||||
newN = addNode()
|
||||
newN.progname = title
|
||||
newN.value = title
|
||||
newN.progname = s
|
||||
newN.label = s
|
||||
newN.defaultS = s
|
||||
newN.newString = s
|
||||
newN.currentS = s
|
||||
newN.WidgetType = t
|
||||
|
||||
newN.strings = make(map[string]int)
|
||||
|
|
14
setText.go
14
setText.go
|
@ -16,10 +16,6 @@ func (n *Node) SetLabel(label string) *Node {
|
|||
n.label = label
|
||||
case widget.Button:
|
||||
n.label = label
|
||||
case widget.Combobox:
|
||||
n.label = label
|
||||
case widget.Dropdown:
|
||||
n.label = label
|
||||
case widget.Label:
|
||||
n.label = label
|
||||
case widget.Group:
|
||||
|
@ -30,7 +26,7 @@ func (n *Node) SetLabel(label string) *Node {
|
|||
}
|
||||
|
||||
n.changed = true
|
||||
log.Log(CHANGE, "SetLabel() value =", label)
|
||||
log.Log(CHANGE, "SetLabel() =", label)
|
||||
|
||||
// inform the toolkits
|
||||
sendAction(n, widget.SetText)
|
||||
|
@ -40,7 +36,7 @@ func (n *Node) SetLabel(label string) *Node {
|
|||
// What "SetText" means depends on the type of widget
|
||||
// should this be a different name?
|
||||
func (n *Node) SetText(text string) *Node {
|
||||
n.value = text
|
||||
n.newString = text
|
||||
n.changed = true
|
||||
log.Log(CHANGE, "SetText() text =", text)
|
||||
|
||||
|
@ -54,15 +50,15 @@ func (n *Node) SetText(text string) *Node {
|
|||
case widget.Group:
|
||||
n.label = text
|
||||
case widget.Combobox:
|
||||
n.label = text
|
||||
n.newString = text
|
||||
case widget.Dropdown:
|
||||
n.label = text
|
||||
n.newString = text
|
||||
case widget.Window:
|
||||
n.label = text
|
||||
default:
|
||||
}
|
||||
|
||||
// inform the toolkits
|
||||
sendAction(n, widget.Set)
|
||||
sendAction(n, widget.SetText)
|
||||
return n
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -96,7 +96,10 @@ type Node struct {
|
|||
WidgetType widget.WidgetType
|
||||
|
||||
// most widgets need one value, this is current alue
|
||||
value any
|
||||
// value any
|
||||
defaultS string
|
||||
newString string
|
||||
currentS string
|
||||
|
||||
//
|
||||
label string
|
||||
|
|
|
@ -8,7 +8,7 @@ import (
|
|||
|
||||
func (parent *Node) NewTextbox(name string) *Node {
|
||||
newNode := parent.newNode(name, widget.Textbox)
|
||||
newNode.value = name
|
||||
newNode.defaultS = name
|
||||
newNode.progname = name
|
||||
|
||||
newNode.Custom = func() {
|
||||
|
@ -22,7 +22,7 @@ func (parent *Node) NewTextbox(name string) *Node {
|
|||
|
||||
func (parent *Node) NewEntryLine(name string) *Node {
|
||||
newNode := parent.newNode(name, widget.Textbox)
|
||||
newNode.value = name
|
||||
newNode.defaultS = name
|
||||
newNode.progname = name
|
||||
|
||||
newNode.X = 1
|
||||
|
|
|
@ -19,6 +19,7 @@ func Watchdog() {
|
|||
myTicker(10*time.Second, "WATCHDOG", func() {
|
||||
i += 1
|
||||
log.Log(INFO, "myTicker() ticked", i)
|
||||
me.rootNode.ListToolkits()
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue