Compare commits
No commits in common. "guimaster" and "v0.22.31" have entirely different histories.
|
@ -3,47 +3,15 @@
|
|||
|
||||
package gadgets
|
||||
|
||||
// This model works for 99.9% of all windows
|
||||
// This is the Default Standard Window Model
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"go.wit.com/log"
|
||||
|
||||
"go.wit.com/gui"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// This model works for 99.9% of all windows
|
||||
// This is the Default Standard Window Model
|
||||
//
|
||||
/////////////////////// Win /////////////////////////////////
|
||||
// / / //
|
||||
// / Top / ///////////////////////////////////////
|
||||
// / / / //
|
||||
// / / / Group //
|
||||
// / / / //////////////////////////////////
|
||||
// / / / // //
|
||||
// / / / // //
|
||||
// ////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// / / // // // // //
|
||||
// Shelf / / // // // // //
|
||||
// / Middle / // // // // .... //
|
||||
// / / // // // // //
|
||||
// / / // // // // //
|
||||
// ////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// / / //
|
||||
// / Bottom //////////////////////////////////////////
|
||||
// / / //
|
||||
// / //////////////////////////////////////////
|
||||
// / / //
|
||||
// / / | //
|
||||
// / / v //
|
||||
// / / //
|
||||
// ////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// / //
|
||||
// / //
|
||||
// ////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// / //
|
||||
// / | //
|
||||
// / v //
|
||||
// / //
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
type GenericWindow struct {
|
||||
// Win *BasicWindow // the window widget itself
|
||||
Win *gui.Node // the window widget itself
|
||||
|
@ -143,12 +111,9 @@ func NewGenericWindow(title string, grouptxt string) *GenericWindow {
|
|||
// gw.Win.Make()
|
||||
|
||||
gw.Win.Custom = func() {
|
||||
log.Log(WARN, "GenericWindow.Custom()")
|
||||
log.Log(WARN, "Found Window close. setting hidden=true")
|
||||
// sets the hidden flag to false so Toggle() works
|
||||
gw.Win.Hide()
|
||||
if gw.Custom != nil {
|
||||
gw.Custom()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
gw.Shelf = gw.Win.NewHorizontalBox("Shelf")
|
||||
// gw.Shelf.Vertical().SetProgName("ShelfBox")
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue