move to separate repo
Signed-off-by: Jeff Carr <jcarr@wit.com>
This commit is contained in:
parent
b9e6545c00
commit
01b512ddb3
|
@ -1,133 +0,0 @@
|
|||
package logsettings
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"go.wit.com/log"
|
||||
"go.wit.com/gui/gui"
|
||||
"go.wit.com/gui/gadgets"
|
||||
)
|
||||
|
||||
func (d *LogSettings) Show() {
|
||||
if ! d.Ready() { return }
|
||||
d.win.Show()
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (d *LogSettings) Hide() {
|
||||
if ! d.Ready() { return }
|
||||
d.win.Hide()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// alternates between showing and hiding the window
|
||||
func (d *LogSettings) Toggle() {
|
||||
if ! d.Ready() { return }
|
||||
d.win.Toggle()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Let's you toggle on and off the various types of debugging output
|
||||
// These checkboxes should be in the same order as the are printed
|
||||
func (d *LogSettings) draw() {
|
||||
var g *gui.Node
|
||||
|
||||
d.win = gadgets.NewBasicWindow(d.parent, "Debug Flags")
|
||||
g = d.win.Box().NewGroup("Show").Pad()
|
||||
g = g.NewBox("bw vbox", false)
|
||||
d.buttonG = g
|
||||
|
||||
g.NewButton("Redirect STDOUT to /tmp/", func () {
|
||||
log.SetTmp()
|
||||
})
|
||||
|
||||
g.NewButton("restore defaults", func () {
|
||||
for _, wg := range myLogGui.groups {
|
||||
for _, f := range wg.flags {
|
||||
f.SetDefault()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
g.NewButton("all on", func () {
|
||||
for _, wg := range myLogGui.groups {
|
||||
for _, f := range wg.flags {
|
||||
f.Set(true)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
g.NewButton("all off", func () {
|
||||
for _, wg := range myLogGui.groups {
|
||||
for _, f := range wg.flags {
|
||||
f.Set(false)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
g.NewButton("Dump Flags", func () {
|
||||
// ShowDebugValues()
|
||||
log.ShowFlags()
|
||||
for s, wg := range myLogGui.groups {
|
||||
log.Info("Dump Flags", s)
|
||||
for _, f := range wg.flags {
|
||||
log.Info("Dump Flags\t", f.Get(), f.Name, ":", f.Desc)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
d.flagG = d.win.Box().NewGroup("Subsystem (aka package)")
|
||||
d.flagG = d.flagG.NewBox("bw vbox", false)
|
||||
|
||||
g.NewButton("Add all Flags", func () {
|
||||
flags := log.ShowFlags()
|
||||
for _, f := range flags {
|
||||
addFlag(d.flagG, f)
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
g.NewButton("Close", func () {
|
||||
d.Hide()
|
||||
})
|
||||
|
||||
flags := log.ShowFlags()
|
||||
for _, f := range flags {
|
||||
addFlag(d.flagG, f)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func addFlag(p *gui.Node, newf *log.LogFlag) {
|
||||
var flagWidgets *flagGroup
|
||||
if newf == nil { return }
|
||||
if p == nil { return }
|
||||
|
||||
subsys := newf.GetSubsystem()
|
||||
name := newf.GetName()
|
||||
|
||||
if myLogGui.groups[subsys] == nil {
|
||||
flagWidgets = new(flagGroup)
|
||||
flagWidgets.parent = p
|
||||
flagWidgets.name = subsys
|
||||
flagWidgets.group = p.NewGroup(subsys)
|
||||
flagWidgets.grid = flagWidgets.group.NewGrid("flags grid", 3, 1)
|
||||
myLogGui.groups[subsys] = flagWidgets
|
||||
} else {
|
||||
flagWidgets = myLogGui.groups[subsys]
|
||||
}
|
||||
|
||||
for _, f := range flagWidgets.flags {
|
||||
if f.Name == name {
|
||||
log.Info("addFlag() FOUND FLAG", f)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
log.Info("addFlag() Adding new flag:", subsys, name)
|
||||
newWidget := gadgets.NewLogFlag(flagWidgets.grid, newf)
|
||||
flagWidgets.flags = append(flagWidgets.flags, newWidget)
|
||||
}
|
||||
|
||||
type flagGroup struct {
|
||||
name string // should be set to the flag.Subsystem
|
||||
|
||||
parent *gui.Node // where to draw our group
|
||||
group *gui.Node
|
||||
grid *gui.Node
|
||||
|
||||
// the widget for each flag
|
||||
flags []*gadgets.LogFlag
|
||||
}
|
|
@ -1,43 +0,0 @@
|
|||
package logsettings
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"go.wit.com/log"
|
||||
"go.wit.com/gui/gui"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// This initializes the main object
|
||||
// You can only have one of these
|
||||
func New(p *gui.Node) *LogSettings {
|
||||
if myLogGui != nil {return myLogGui}
|
||||
myLogGui = new(LogSettings)
|
||||
myLogGui.parent = p
|
||||
myLogGui.groups = make(map[string]*flagGroup)
|
||||
myLogGui.ready = true
|
||||
myLogGui.hidden = true
|
||||
return myLogGui
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Returns true if the status is valid
|
||||
func (d *LogSettings) Ready() bool {
|
||||
if d == nil {return false}
|
||||
if ! d.parent.Ready() {return false}
|
||||
if (d.win == nil) {
|
||||
d.draw()
|
||||
}
|
||||
return d.ready
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (d *LogSettings) Update() bool {
|
||||
if ! d.Ready() {return false}
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (d *LogSettings) ShowFlags() {
|
||||
log.ShowFlags()
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (d *LogSettings) SetAll(b bool) {
|
||||
log.SetAll(b)
|
||||
return
|
||||
}
|
|
@ -1,22 +0,0 @@
|
|||
package logsettings
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"go.wit.com/gui/gui"
|
||||
"go.wit.com/gui/gadgets"
|
||||
)
|
||||
|
||||
var myLogGui *LogSettings
|
||||
|
||||
type LogSettings struct {
|
||||
ready bool
|
||||
hidden bool
|
||||
err error
|
||||
|
||||
groups map[string]*flagGroup
|
||||
|
||||
parent *gui.Node // where to draw our window
|
||||
win *gadgets.BasicWindow // our window for displaying the log package settings
|
||||
|
||||
buttonG *gui.Node // the group of buttons
|
||||
flagG *gui.Node // the group of all the flag checkbox widgets
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue